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めりるん日記
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MOTER HACKER Ver.0.51 公開
先日公開したVer.0.50にいくつか不具合がありましたので、修正したものをアップしました。
お手数ですが、気になる方はダウンロードお願いします。m(_ _)m

↓よりダウンロードできます。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~meril/mh/top.html

・ノービスモードのエネルギー回復方法がおかしかったのを修正
・ノービスモードで3つ以上クリスタル装備時にミスするとおかしくなったのを修正
・一部の敵に倍率がかかりづらかったのを修正
・2面ボスの砲台が黒い偵察機と重なるとすぐ壊れてしまうのを修正。(偵察機の攻撃判定を無くした)
・「CONTINUE」「GAME OVER」などの文字の色を変更。(一部の攻撃や背景で見辛かったのを修正)
・その他微修正。
MOTER HACKER Ver.0.50 公開
例の震災のちょっと前にピキーンとアイデアが降臨してきてしまい、ネギま!とは関係無いオリジナルシューティングゲームを作ってました。偵察機のデザインをモロ朝倉さんのAFにしちゃいましたがねw

製作途中ではありますが、ここからしばらく製作が途絶えそうなので、途中経過版を公開してみる事にしました。
興味があったらプレイしてみてくださいな〜。4面までプレイできます。

↓よりダウンロードできます。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~meril/mh/top.html


ネギま!も魔法世界編がひとまず終わりましたし、データベースもまとめて更新したいですねぇ・・・そのうち・・・
「エターナル・ネギ・フィーバー」Ver.3.1a公開
自作ネギまシューティングゲーム「エターナル・ネギ・フィーバー」をVer.3.1aに更新しました。
↓よりダウンロードできます。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~meril/enf/top.html

更新内容は
・起動時間の大幅短縮。
・動作の軽量化(処理落ちの軽減)
・無敵機体でフィーバーするといきなりレベル2(赤ショット)になるバグを修正。
・後半ボスのHPを下げるなどゲームバランスの調整。

具体的には
 ・敵の攻撃の一部を変更。
 ・5面ボス・中ボスのHPが大幅減少
 ・2、4面ボスのHP減少、
 ・フィーバーの制限時間を2000F→1800Fに。
 ・スコアエクステンド(1UP)回数を3回から2回へ。)

エターナル・ネギ・フィーバーVer.3.0bリリース
先日公開したVer.3.0aでバグがありましたのでVer.3.0bに更新しました。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~meril/enf/top.html

・keyconfig.exeの「フィーバー」の位置がおかしいのを修正
・2面ボスのホーミングミサイル、5面ボスの回転レーザーに攻撃判定が無いのを修正。

上記の事象を改善しましたので、気になる方はダウンロードし直して下さいませm(_ _)m
※3.0aのリプレイファイルは使用できません。
※3.0aのscore.binを3.0bのフォルダに入れる事で、実績やステージセレクト、プレイ時間は引き継げます。

「エターナル・ネギ・フィーバー」Ver.3.0a公開(追記)
自作ネギま!二次創作シューティング「エターナル・ネギ・フィーバー」
をVer.3.0aにバージョンアップしました。

↓よりダウンロードできます。(無料)
http://www7b.biglobe.ne.jp/~meril/enf/top.html

主な変更点は以下の通りです。
・実績システムの追加
・無敵自機(3時間のプレイで出現)の追加
・リセット機能の追加
・動作を軽量化
・起動時間を9〜14秒程度短縮
・2周目を廃止し、難易度を4段階に。
・フィーバーシステムの変更
・自機性能の変更
・一部の敵の配置・攻撃パターンの変更
・スコアシステムの変更
・一部のグラフィックの描き直し

Ver2.0の徐々にショットが強くなるフィーバーシステムに納得がいかなかったのと
動作が重すぎた気がしたので、このVer.3.0を作る事になりました。
システムはVer1.0と2.0を足して2で割ったような感じに(^^;


※2011/2/11 AM2:00までにダウンロードされた方へ
keyconfig.exeの「フィーバー」は誤りであり、正しくは下から二番目の「使用しません」
の位置にフィーバーのボタンを割り当ててください